Retours sensoriels multimodaux en réalité mixte pour la rééducation à la marche post-chirurgie chez des enfants atteints de paralysie cérébrale
ARRoW-CP (Augmented Reality Rehabilitation of Walking for children with Cerebral Palsy) est un jeu vidéo actif de rééducation de la marche en réalité augmentée utilisable en centre de rééducation.
Il vise à améliorer la prise en charge des enfants atteints de handicap moteur accueillis en centre de rééducation ou en institut (IEM, IME,…).
Il réunit les composantes principales de l’apprentissage moteur et intègre un protocole de rééducation validé scientifiquement, tout en proposant un univers ludique pour maintenir la motivation des enfants tout au long de leur rééducation.
Ce projet a nécessité plus de 3 ans de développement et de recherche clinique concrétisés par 2 CPP, 8 publications internationales, de nombreuses bourses et distinctions (Premier prix EACD2022, Trophées de l’Innovation de la FEHAP 2022, Prix du Meilleur Poster ESSI, Prix Fedev, Pris de la Fondation Bleustein-Blanchet, Finaliste de HandiTech Trophy et du Grand Prix de l’Innovation de la Fondation Saint Pierre) et surtout la satisfaction de voir des enfants l’utiliser au quotidien dans les couloirs de notre centre de rééducation.
Ce projet s’est développé à la faveur de la Thèse de doctorat (CIFRE) de Mme Anne-Laure Guinet encadrée en collaboration entre le Pôle Recherche et Innovation de la Fondation Ellen Poidatz et l’équipe IRA2 de l’Université d’Evry – Paris Saclay et en collaboration avec le PEARL Lab, du BloorView Research Institute à Toronto (Canada).
Une des caractéristiques fondamentales de ce projet a été sa dynamique de co-construction avec les rééducateurs et les enfants.
Un essai randomisé contrôlé évaluant l’impact de ARRoW-CP sur les capacités de marche des enfants atteints de troubles neuromoteurs est en cours.
A l’avenir, notre objectif est d’en faire profiter un plus grand nombre de jeunes à la fois en proposant d’autres contenus et en trouvant la meilleure stratégie de valorisation de ce projet pour assurer une diffusion des solutions validées par les résultats de nos recherches cliniques
Découvrez le Livret Jeux vidéo sérieux, késako ?
https://www.youtube.com/watch?v=BbmniiiJuaA
https://www.youtube.com/watch?v=aNdIkUt7O1Q&ab_channel=FEH